ハドソン版ドラえもんを使って、高得点を出すという企画です。一人でやってます。
別に真似してもいいのよ。
・使用ソフトは、ファミコンでハドソンから発売された方の「ドラえもん」。
・ステージ2をステージセレクトで選択してスタート、ステージクリアまで持って行った時のスコアをさらす。
・ゲーム機は純正機でも互換機でもおk。
・連射パッドは使用可。ただ注意しなくちゃいけない点も。
・裏技は使用可。ただしいわゆるチート(不正改造)は使用禁止。
・使用ソフトは、ファミコンでハドソンから発売された方の「ドラえもん」。
ドラえもんは非常に多くのゲーム機で多数登場している為、間違えないでください。ファミコンです。白いヤツです。
VC配信もなさげのため、カートリッジのものを探すしかありません。
もっともこのタイトルは元々数が多い為、現在でもリサイクルショップ等で比較的安価に入手できます。
・ステージ2をステージセレクトで選択してスタート。
タイトル画面でセレクトを1回押し、A,Bボタンを押しながらスタートすればステージ2です。
セレクトを2回押すと海底編になっちゃいます。
・ゲーム機は純正機でも互換機でも。
互換機もかなり多く出回ってますよね。
私はレトロフリークで確認したんですが異常は無かったです。
・連射パッドは使用可。
おっさんになってくると筋力が落ちてくるんですよorz
ただこのゲーム、弾が同時に4発しか撃てない為、連射能力が高いとすぐに弾切れになります。
この点通常のシューティングと明らかに違うところで、かえって難易度が上がります。
秒間10~15くらいに落としてもまだまだ微妙です。
・裏技は使用可。ただしいわゆるチート(不正改造)は使用禁止。
点数に直結する裏技はこのステージでは関係ない…はずなので。
タコのような敵を4匹連続でやっつけると体力回復のドラヤキが登場するのですが、これが裏技扱いなのです。
ただし意図せず偶然発動してしまうこともあり、逆に裏技を禁止すると難易度が跳ね上がるのですよね。
幸いアイテム取得しても点数には関係ないので、許容しようという方針で行きます。
不正改造は…説明するまでもないですよね。
ちなみにジャイアンが仲間にいる時にマイクを使うと敵全滅するという裏技もあるのですが、
これを使ってしまうと点数が入らないことを確認しています。
スコアアタック的には意味ないどころか逆に忌むべきことなので、使いません。絶対に。
スコアアタックする前に、ゲームの性質をおさらい。
ドラちゃんが自機の強制スクロールシューティングです。
スクロールは右から左へ向かいますが、場所によっては上向きになったり、下向きになったりします。
こんなにコロッコロ変わるシューティングも珍しいかも。
ステージの特定の場所に触っていると、隠されたコースに進むことができる箇所があります。
パワーアップアイテムやボーナスはすべてこの通路の先にあるので、必ず場所は覚えておきたいところ。
獲得できるアイテム等は以下の通りです。
スモールライト |
ドラえもん前方にリング状の弾を発射します。威力も絶大で、ほぼすべての雑魚敵を一撃で倒します。 ただしドラえもんのすぐ目の前には判定がないっぽく、ここに敵が回り込まれたら非常にやっかい。 過信はしていけないです。 自機が4回ダメージを受けると失い、ショックガンに戻ります。 なおボス敵には威力が通用せず、ショックガンと同じカウントになるようです。 |
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スネ夫 |
ドラえもんに追随して援護射撃します。いわゆるオプション。 斜め2方向に撃ってくれるので使い出はよいかも。 自機が4回ダメージを受けると離脱します。 最終エリアのボスをいない状態で倒すと強制的に加入します。 |
ジャイアン |
ドラえもんに追随して援護射撃します。オプション#2。 岩を放物線っぽく投げて攻撃をします。 この岩の威力が非常に高く、ボスに当てると大ダメージを与えられ、秒殺も可能のようです。 自機が4回ダメージを受けると離脱します。 最終エリアのボスをいない状態で倒すと強制的に加入します。 |
ひらりマント |
敵の弾や地形ダメージ等を無効化します。 攻撃を受けるとマントが表示されるのでわかります。 自機が8回ダメージを受けると失います。 |
ドラヤキ |
体力回復。 タコの敵を4匹連続で倒すと出現しますが、隠し通路に置いてある場合もあるよう。 こうなってしまうとほぼスコアアタックは失敗ですorz 条件がわからないですが、一定量ダメージを受けて体力が減っていると出現するっぽい。 |
元気キャンディー |
体力の上限が8ポイント増えます。 1プレーにつき、2回まで取得することができます。 ちなみにステージセレクトで海底編に行った場合、取得せずに海底編に行き、ゲームオーバーからコンティニューした場合、 この二つは取った状態でゲームが始まるようです。 |
通り抜けフープ |
次のステージ3にて、最初から通り抜けフープを持った状態で始められます。 1プレーにつき1回まで獲得できます。 せっかくのアイテムですが、スコアアタックには全く貢献しませんorz |
100000点 |
スコアに100000点入ります。 アイテムとして何も表示されないので当初はびっくりします(^^; 原理的には3回まで取得できるのですが、ゲーム開始にスモールライトを持ってない今回のプレーでは、 どうしても2回しか取得できません。残念。 |
4回、または8回被弾すると失うアイテムについては、失った後は、持ってない物が優先で獲得できるようになってるようです。
このカウントは他のアイテムを取得するとリセットされます。
100000点ボーナスはスコアアタックには欠かせませんが、これを獲得するにはそこまでミス無く到達するのが絶対条件となります。
魔境編は総じて、ライフ制+残機制というバランスからか、敵や弾が非常に多いです。
その上狭い通路の箇所も非常に多いため、敵や弾を狭い箇所で避けながら進むということを余儀なくさせられます。
ヌルゲーになってしまうよりはいいですが、初プレーの人には少々厳しいステージとなってしまってるようです。
シューティング面は大きく3エリアに分かれております。エリア別に攻略を簡単に説明。
A |
夜空(?)をバックに空中戦。 右手から雑魚が一直線に次々と飛来してきます。 が、ここからすでに弾をガンガンばらまくという鬼っぷりですorz 弱いうちは落ち着いて避けていくようにしましょう。 |
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B |
スクロールが下方向に変わり、地底へ。 タコのような敵が地形にへばりつき、弾をばらまきます。 出現位置は固定なので、まっ先に潰しておいた方がいいかも。 |
C |
敵の種類がどんどん増えていきます。弾もどんどん増えていきます。 地底湖(?)がアイテムエリア(1)の入り口となっているので確実に取得するように。 アイテム取得して上方向になると、岩が飛んできますが、この岩が結構高得点。(500点) 数発打ち込まないと破壊できませんが、狙う価値はアリです。 |
D |
敵の攻撃は少し収まるものの、上から岩が降ってきます。 落ち着いて対応。 |
E |
天井からツタ(?)が何本も垂れ下がる地帯。 ツタの先端も敵で、これも弾をばらまいてきます。 こいつは2000点と高得点ですが、32発打ち込まないと倒せない為、スモールライトがない場合はさっさと無視。 ツタの間にある穴からアイテムエリア(2)に進めます。 最上部は岩でふさがれていますが、つっきる必要はありません。 ちなみにこのタイプのツタ、横に延びている箇所は判定がないようです。(縦はあります) |
F |
ここも上から岩ゴロゴロ。 |
G |
再び右から一直線に敵が飛来し、弾をばらまく地帯。 スクロール方向が変わった直後にある火山の火口がアイテムエリア(3)入り口なので、うっかり忘れないように。 |
ボス |
ボスはオロロン岩。 目のような箇所から大量の敵をはき出します。 全く動かないので、口の部分に入り込み、ひたすら連打すればおk。 口の中にいても弾が飛んでくることがあるみたいです。ひどいorz |
A |
空中戦だが、すぐにツタ地帯に。 範囲が非常に狭くなり、弾も避けづらくなります。 縦のツタは自機は当たり判定があるのに、敵には一切ないというのが非常に理不尽です。 ノーダメージが目標ですが難しいかも。 タコの敵が多いので、4匹無理矢理やっつけてドラヤキ確保というパワープレーもできなくはないです。 ツタ地帯が切れた直後にアイテムエリア(1)の入り口があります。 ここに入らないと別ルートになり、アイテムエリア(1)の出口まで行くことになりますが、 アイテム優先の為にこちらは通りません。 |
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B |
1画面ずつ、交互に下降と前進を繰り返すところです。 敵も弾も相変わらず多いです。 白い菱形で小さく回転している敵は、32発打ち込まないと倒せない割に100点なので、弱いうちは無視。 一番奥にはアイテムがあります。 |
C |
狭くてわかりづらいですが、山の間の水たまりにアイテムエリア(2)の入り口。 上に向かう箇所は岩が落ちてきます。 |
D |
横向きに進みますが、上にある通路(3)に入らないと無限ループする箇所です。 攻略としては上を進む必要がありますが、スコアアタックとしてはループするのは微妙ですね。 ループしちゃったらリセットですねorz 上向きの箇所では岩は降ってきません。珍しく落ち着ける場所。 |
E |
スクロールが横に変わった直後に、アイテムエリア(4)の入り口があります。 ここも上に向かう箇所は岩が落ちてきます。 |
ボス |
ボスはビッグロボシップ。 高速で円運動をしながら、小さい戦艦や弾をばらまいてくる強敵です。 ジャイアンの投げる岩が、ボス本体に当たるように配置してひたすら撃てば少しは楽になるかも。 |
A |
巨神像内部に進みます。 敵の攻撃は相変わらず激しい上、通路も狭くなってます。岩は降ってきません。 タコが倒しづらいところに配置され、意地悪さを物語っています。 無視した方がいいかもしれません。 |
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B |
コースが上下に分かれていますが、上に行けばアイテム部屋に。 壁を突っ切ることはできますが、当然ダメージなので、無駄なダメージを喰らわないように。 |
C |
狭い通路が終わったらすぐに上に向かう入り口があるので入ります。 ここもタコがいやらしい配置をしています。 すぐに左右にコースが分かれるので、左に行きます。 アイテムを忘れず回収。 |
D |
分かれ道が合流しますが相変わらず激しい攻撃と嫌らしい配置。 そろそろひらりマントを手放してしまうかもしれません。 |
E |
下方に最後のアイテム部屋。 障害物も多いので、追い詰められないように。 アイテム部屋から1画面ほど進んだら、すぐに上の入口に入ります。 |
F |
ボス前だからか、敵は少なめ。 余計なダメージは避けたいところです。 |
ボス |
ボスはケンタウロス。 小さく円を描きながら、雑魚を吐きだしてきます。 激しさはビッグロボシップほどではないので、ジャイアンの岩をしこたまぶつけてやりましょう。 |
ってところですかねえ。
ぶっちゃけ、このゲームでスコアアタックなんて無意味かも知れませんが、挑戦してみるのも悪くないと思いますよ。